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    H5营销|集卡类H5游(yóu)戏设计

    集卡类H5 2023年04月14日(rì)

    有趣好玩的(de)活动体(tǐ)验,是H5营销能够(gòu)吸引(yǐn)用(yòng)户(hù)主动参与和(hé)分(fèn)享活动的重要因素,因此商家(jiā)在设计H5营销(xiāo)活动(dòng)时,就需要在(zài)游戏玩法(fǎ)上发力,提升H5游戏的用户参与热情,这样才能获取更好的宣传效果。提升游戏(xì)吸引(yǐn)力的方式有很多,从游戏设计策划的角度(dù)来说,主要包括玩法流程、游戏背(bèi)景(jǐng)和情绪体验(yàn)三个方(fāng)面。下(xià)面,欧宝网官方站入口和蓝橙互动就以集卡(kǎ)类H5游戏为例(lì),为大家聊聊如(rú)何从这三(sān)个(gè)方面着手进(jìn)行策划,打造一个人(rén)上头的集卡(kǎ)类(lèi)H5游戏

     

    一、玩法(fǎ)流程

     

    在一(yī)个H5游戏营销活动中(zhōng),H5的玩法形式对用户参与(yǔ)热情的影响是程度最强的。用户进入活动首先感知到的便(biàn)是玩法,这个(gè)活动是否吸引人(rén)、浅玩之后是否愿意玩下(xià)去、中(zhōng)后(hòu)期是否能保持兴趣直到活动结(jié)束,好的游戏策略能够作为核心驱(qū)动线索、持(chí)续激发(fā)用(yòng)户热情。

     

    集卡类H5虽然有着确切的玩(wán)法(fǎ)流程,需要用(yòng)户先收集卡片(piàn)(素(sù)材),然后消耗(hào)卡片(素(sù)材(cái))兑换奖励(lì),但这个收集与消耗的过程,都有许多可以展现创意的地方。例(lì)如(rú)在(zài)百度推出的(de)春节集卡中,就在卡片(piàn)消耗环节做了文章,用户可先收集基(jī)础卡,集齐所有不同的基础卡可解锁(suǒ)低等级的奖(jiǎng)励。在此基础上,用户可使(shǐ)用重(chóng)复(fù)的基(jī)础卡进行升级,合成(chéng)更高级卡片(piàn)。解锁更高等级(jí)的奖励(lì)。

     

    集卡类H5 

     

    百(bǎi)度(dù)的升级方案看上去并不复杂,效(xiào)果却十分惊人。因为集卡(kǎ)类游戏在初期时,用户急切地希望集齐卡片,动力很足,但在中后期累积大量卡片(piàn)后,就会感到索然(rán)无味,游戏(xì)动力迅速下降(jiàng),多(duō)阶段的升级能为用(yòng)户注入新(xīn)的华丽,在长期活(huó)动中(zhōng)不断将用户拉回(huí)心(xīn)流状态(tài)、保持参与热情。

     

    除(chú)此之(zhī)外,也可以从集卡的操作入手,如AR扫(sǎo)描(miáo)、好(hǎo)友互换、答题、互动游戏等等方式来设计有趣的玩法形式。

     

    二、游戏背景

     

    不管是什么类型的游戏(xì),都需要(yào)一个主(zhǔ)线(xiàn)背(bèi)景故事(shì)来引导用户,给予用户一个目(mù)标,让(ràng)参与过程有故事感,这样才(cái)能让用户坚持游玩下去。例(lì)如在以开放世界为核心的塞尔达传说旷野之息中,虽(suī)然玩家可(kě)以任意进行探索,没有任何强制性束(shù)缚,但游(yóu)戏最终的目的(de)都是寻找公主。

     

    在集卡类H5游戏中,设置游戏背景(jǐng)同样重(chóng)要(yào)。例如中(zhōng)国蓝新(xīn)闻推出的这个集卡H5游(yóu)戏,就以了解和保(bǎo)护大自然中的动物为故事背景,邀请(qǐng)用户(hù)通(tōng)过收集动物卡牌来认识它们,了解它(tā)们,保护它们。对于爱好动(dòng)物的人来说,没(méi)有(yǒu)什么会比这更(gèng)有(yǒu)吸引力。

     

    H5案例 

     

    反面例子也有很多,如在支付宝(bǎo)集(jí)五福活(huó)动大火(huǒ)之后,许多集卡类H5游戏都是(shì)以集福为主(zhǔ)题,甚至卡牌名称都是(shì)一样的(de),同质化过于严重,不被用户接(jiē)受也是正常的。

     

    三、情绪体验

     

    如(rú)果说游戏的玩法形(xíng)式(shì)和(hé)故事背景对用(yòng)户的参与意(yì)愿有(yǒu)非常(cháng)直(zhí)接的影响,那么(me)情(qíng)绪(xù)体(tǐ)验就是(shì)阶段性地为(wéi)用户热情(qíng)注(zhù)入(rù)新(xīn)的动力。举个简(jiǎn)单的例子,在最早的一期支付宝集五福(fú)中,敬业(yè)福的获取难度(dù)极高,缺失敬业福的人几乎(hū)每(měi)天都会把卡片获取上线(xiàn)拉满(mǎn),或(huò)是四处寻人交换,这就是通过对稀缺卡片(piàn)的(de)渴望情绪来促进用户参(cān)与活动。不过,在集卡H5 游戏中过(guò)分(fèn)利用稀(xī)缺卡片来刺激用户(hù)也会(huì)引发许多用(yòng)户的不满,所以需要通过(guò)其他的情(qíng)绪刺激来进(jìn)行平衡。

     

    在维他奶推(tuī)出(chū)的这个集卡H5游戏《青亲地球任鸟飞》中,就集合了公(gōng)益环保(bǎo)意(yì)识,邀请用户通过集卡关注濒危鸟类(lèi),助力鸟儿回归家园(yuán),用爱心来(lái)打动用户。

     

    集卡H5游戏 

     

    由于集卡H5游戏本身就属于较(jiào)为热(rè)门的玩(wán)法形式(shì),因此在H5游戏设计时更需要注重于提(tí)升用(yòng)户(hù)的体验(yàn),从玩(wán)法流(liú)程、游戏(xì)背景和(hé)情(qíng)绪体验(yàn)三方面完善(shàn)游戏的观感,更(gèng)能打造(zào)出更加优秀的用户体验,真(zhēn)正做到让用户“上头”。



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