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    电子(zǐ)印(yìn)章H5|线下(xià)展(zhǎn)会打卡H5活动方案

    电(diàn)子(zǐ)印章H5 2023年(nián)08月16日

    电子印章H5一般用于签到(dào)和集章两种活动形式,以简单快捷的交互方式来解决线下(xià)活动中人流量(liàng)大的难(nán)题(tí),让现场活动能够更加高(gāo)效有序(xù)地进行(háng)。下面,蓝(lán)橙互动就给大家(jiā)分享一个电子(zǐ)印章H5展(zhǎn)会打卡(kǎ)活动方案,看(kàn)看具(jù)体该怎么(me)做。

     

    一、活动背景

     

    某线下(xià)展会为提升个门店人流量,引(yǐn)导参展来宾将(jiāng)每个展(zhǎn)馆都参观一(yī)遍,特推出以(yǐ)“Make”、“&”、“Design”、“A”、“Better”、“World”6大核心元素(sù)为主题的电子印章(zhāng)打(dǎ)卡互动游戏(xì)H5

     

    二(èr)、体验流程

     

    用(yòng)户进入活动后,通(tōng)过输入手机号进行登录,若手机(jī)号未在(zài)白名单(dān)内则无法(fǎ)登录,用户可通过注册(cè)进行登录,进入首(shǒu)页后,页面(miàn)显示6个展馆的信息,点开任意展馆信(xìn)息后(hòu),用户(hù)将手机页(yè)面出示给该展(zhǎn)馆线下工(gōng)作人员,工作人员使用(yòng)电子(zǐ)印(yìn)章进行打卡,打卡成功后可获得该展馆主题游戏(xì)的两次游戏机会,点击(jī)开始游戏进入游戏页面,当游戏成功通关后此(cǐ)展位打(dǎ)卡成(chéng)功,首(shǒu)页此展馆位置打卡标志(zhì)将被(bèi)点亮,用户和收集到(dào)一(yī)枚徽章(zhāng),当收集三个及三个(gè)以上徽章(zhāng)时,用户可前(qián)往指定地点(diǎn)进行奖品兑换(huàn),每位用户最多只能兑换一次(cì)奖品(pǐn),奖品兑换完后继续玩游戏则不能获得(dé)徽(huī)章。

     

    每个展馆(guǎn)代表一个主题互(hù)动游戏:

     

    1)建(jiàn)筑-叠叠乐:将上方(fāng)方块,准确的堆叠到下方(fāng),当(dāng)方块(kuài)层(céng)数(shù)达到20层则游戏通关,当(dāng)上方方块未落到下方方块上面时则游戏失败(bài);

     

    2)可持续-垃圾分(fèn)类:屏幕上方(fāng)将会有各种各样(yàng)的垃圾从(cóng)右到左漂(piāo)浮(fú)出现,底部会(huì)放置四个类型(xíng)的垃(lā)圾桶,用户在(zài)限时60秒内将垃圾全(quán)部(bù)拖动到(dào)对应垃圾桶即可完成(chéng)挑(tiāo)战,若(ruò)用户未在规定时(shí)间内完成挑战则挑战失败(bài);

     

    3)空气(qì)-气(qì)球打气:点击底部(bù)打气(qì)按钮,可为气球(qiú)打气,限时二十秒内(nèi) 将气球打(dǎ)气(qì)到(dào)最佳程度并保持三秒即可游戏(xì)通关,若用户未在规定(dìng)时间内完(wán)成挑(tiāo)战或超出气球极限将气球(qiú)打爆则挑战失败;

     

    4)制造-流水线零件:两边传送(sòng)带将会从上往下传送合格产品和残次品(pǐn),用户在限时时(shí)间内(nèi),将所有合格产品拖动到中间的箱子里即算挑战成功,若用户(hù)未在规(guī)定时(shí)间内完(wán)成挑战或将残次品放到中间(jiān)的箱子则挑战(zhàn)失(shī)败 ;

     

    5)土壤-收(shōu)集土块:屏(píng)幕(mù)上方将会从右往左漂浮(fú)着小(xiǎo)土块(kuài),每个小土块重(chóng)具有滴定的(de)重量,用户在规定时间内将土块拖动到(dào)下(xià)方(fāng)土堆中,并达到(dào)一定重(chóng)量(liàng)要求即可通(tōng)关游(yóu)戏,若(ruò)未达到(dào)重量(liàng)要求则(zé)挑(tiāo)战失败(bài);

     

    6)水-收集雨水:小水滴将会从屏幕上方往下落,用户左右拖动屏幕底部的容(róng)器来收集水滴,在限时30秒内当得分大于200则游(yóu)戏通关(guān),得分小于(yú)200则挑战失(shī)败。

     

    电(diàn)子印(yìn)章(zhāng)H5


    三、活动优势

     

    增加(jiā)用户参与度(dù):通过电(diàn)子(zǐ)印章打卡(kǎ)互动(dòng)游戏的方式,增加(jiā)用户的参与度(dù),提高(gāo)用(yòng)户对(duì)活(huó)动的(de)兴(xìng)趣和(hé)热情;

     

    提高用(yòng)户黏性:通过收集徽章、兑换奖品等方式,增加用户的黏性(xìng),提高用户的留存率;

     

    提升品牌形象:通过线(xiàn)下工作人员使(shǐ)用电子印章进行(háng)打卡的方式,提升品牌形象,增加品(pǐn)牌曝光度(dù);

     

    增(zēng)加互(hù)动性:通过用户和线下工作人员之间的打(dǎ)卡互(hù)动,增加活动的互动性,提高用户的参与感和体(tǐ)验感(gǎn)。

     

    以上(shàng)就(jiù)是本(běn)次(cì)为大家分享的电子印章(zhāng)H5活(huó)动方案(àn),想(xiǎng)了解更多H5营销活动方案,可以点击(jī)咨(zī)询我(wǒ)们(men)的客服,欧宝网官方站入口和蓝橙互动是一家(jiā)专业的(de)H5开发公(gōng)司,有多年H5开发经验,目前已为数百家企业合作推出了上千款案(àn)例(lì),欢(huān)迎(yíng)您(nín)前来(lái)体验。



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